Moments d’inertie (formulaire) – Animation

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C’est quoi déjà le moment d’inertie d’un cylindre en rotation autour de son axe ? Et là, silence dans la salle…. L’animation suivante est un simple formulaire permettant de se remémorer rapidement les moments d’inertie des volumes élémentaires. Avec les … Lire la suite

Principe du levier – simulation, animation interactive

Soulever un objet à bout de bras nécessite d’appliquer une force directement sur l’objet. La force musculaire doit être dirigée vers le haut et son intensité (mesurée en Newton) doit être supérieure à celle du poids de l’objet. Cela n’est possible que pour les objets légers.

Le levier est une machine simple qui modifie l’intensité et la direction de la force à appliquer pour déplacer un objet. Il permet de minimiser l’effort à fournir pour soulever l’objet.

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Un levier est une barre rigide qui se déplace autour d’un point d’appui (pivot). L’objet à soulever est placé sur la barre. Quand une force est judicieusement appliquée sur la barre, celle-ci pivote autour de son point d’appui.

Archimède est le premier à découvrir ce principe au IIIe siècle avant JC. et l’illustre avec sa célèbre phrase “Donnez moi un point d’appui et je soulèverai le monde” (Archimède, cité par Pappus – IVe siècle).

Déplacer le personnage, la masse et le pivot. Puis déplacer le curseur pour appliquer une force motrice.

Source : Principe du levier – simulation, animation interactive – eduMedia