Représentation graphique de la somme vectorielle de deux vecteurs.
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Déplacer un vecteur, son origine ou sa flèche. Afficher les composantes et la norme des vecteurs.
Représentation graphique de la somme vectorielle de deux vecteurs.
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Déplacer un vecteur, son origine ou sa flèche. Afficher les composantes et la norme des vecteurs.
Conversion cartésienne / polaire. Les points A et B sont mobiles. Le bouton permet de commuter d’un système de coordonnées à l’autre.
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Un vecteur se définit par une direction, un sens et une norme et se représente par une flèche.
Utiliser cette animation pour introduire la notion de vecteur. Tracer jusqu’à trois vecteurs dans le plan cartésien. Représenter des vecteurs égaux, opposés,
Un vecteur se caractérise par deux points reliés par une flèche. Celle-ci indique la direction et le sens du vecteur.
Les composantes du vecteur se calculent à partir des coordonnées de ses deux points.
Utiliser cette animation pour comprendre les …