Composantes d’un vecteur – Animation

Un vecteur se définit par une direction, un sens et une norme et se représente par une flèche.

Utiliser cette animation pour introduire la notion de vecteur. Tracer jusqu’à trois vecteurs dans le plan cartésien. Représenter des vecteurs égaux, opposés, collinéaires. Afficher leurs composantes et établir les relations qui existent entre elles. Déplacer les vecteurs, leurs composantes restent inchangées.

[related-post id= »3871″]

Deux vecteurs égaux sont portés par des droites parallèles, leurs composantes sont identiques.

Deux vecteurs opposés sont portés par des droites parallèles, leurs composantes sont opposées.

Cliquer puis faire glisser la souris pour tracer un vecteur. Déplacer le vecteur et ses extrémités.

Coordonnées d’un vecteur – Animation

Un vecteur se caractérise par deux points reliés par une flèche. Celle-ci indique la direction et le sens du vecteur.

Les composantes du vecteur se calculent à partir des coordonnées de ses deux points.

Utiliser cette animation pour comprendre les relations entre les composantes du vecteur dans les deux repères.

Cliquer puis faire glisser les extrémités du vecteur. Il est aussi possible de faire glisser le vecteur.