Un vecteur se définit par une direction, un sens et une norme et se représente par une flèche.
Utiliser cette animation pour introduire la notion de vecteur. Tracer jusqu’à trois vecteurs dans le plan cartésien. Représenter des vecteurs égaux, opposés, collinéaires. Afficher leurs composantes et établir les relations qui existent entre elles. Déplacer les vecteurs, leurs composantes restent inchangées.
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Deux vecteurs égaux sont portés par des droites parallèles, leurs composantes sont identiques.
Deux vecteurs opposés sont portés par des droites parallèles, leurs composantes sont opposées.
Cliquer puis faire glisser la souris pour tracer un vecteur. Déplacer le vecteur et ses extrémités.