Vitesse angulaire – simulation, animation interactive

Cette animation permet d’introduire la notion de vitesse angulaire et de pulsation. En s’aidant du rapporteur, on illustrera ainsi les différentes unités: Hz, Rad/s, Tours/minute …

Cette animation vous permet de bien comprendre la différence entre vitesse angulaire (ou vitesse de rotation et fréquence de rotation.

Source : Vitesse angulaire – simulation, animation interactive – eduMedia

 Coordonnées d’un vecteur – Animations

Petite animation pour définir un outil qui est très utile en méca: le vecteur.

Voici un article que vous pourriez aimer : Flashcards – Force & moment – démo
...

Bon entre les coordonnées cartésiennes et polaires, c’est pas évident de s’y retrouver. Tout d’abord partons du paramétrage de la position d’un point dans le plan. Il peut se déplacer suivant 2 axes, il y a donc 2 paramètres à définir. C’est paramètres sont x,y pour les coordonnées cartésiennes et r, q pour les coordonnées polaires….

Source : EduMeca | Animations Flash pour la meca

 Contraintes planes et déformations – Animation

Galerie

Cette galerie contient 1 photo.

L’objectif de cette animation est de montrer l’influence de l’orientation de la facette pour un état plan de contraintes. Considérons un essai de traction, la sollicitation retenue est donc une contrainte normale sxx…. Source : EduMeca | Animations Flash pour la … Continuer la lecture

Travail d’une force constante – simulation, animation interactive

Nous calculons ici le travail effectué par la force de pesanteur pour déplacer une masse de 500 kg le long de différents contours.

L’énergie (travail !) est une grandeur scalaire algébrique. La convention prise ici décrit un travail moteur lorsque sa valeur est positive et un travail résistant lorsqu’elle est négative.

On illustre le fait que le travail d’une force constante entre 2 points ne dépend pas du chemin suivi entre ces points.

Source : Travail d’une force constante – simulation, animation interactive – eduMedia

Transfert d’énergie mécanique – simulation, animation interactive


Em représente l’énergie mécanique (totale). Elle est exprimée en Joules.
Cette activité nous permet d’aborder l’énergie potentielle de pesanteur Ep. Dans notre représentation, l’origine de l’énergie potentielle est choisie arbitrairement au point le plus bas (Ep=0 quand h=0). L’énergie potentielle, exprimée en Joules, est proportionnelle à la masse (exprimée en kg) et à l’altitude (exprimée en m) selon la formule:
Ep=mgh
Seule l’énergie mécanique Em est représentée. Si on considère que Em se conserve (aucune perte), c’est que l’énergie potentielle Ep se transforme en énergie cinétique Ec (non représentée !)  avec en permanence la relation Em = Ec + Ep

Source : Transfert d’énergie mécanique – simulation, animation interactive – eduMedia

Comment convertir un nombre décimal en hexadécimal ?

Galerie

Les systèmes de numérations binaire et hexadécimal sont très utilisés dans les domaines de l’électronique et de l’informatique.Tout étudiant dans les filières de l’informatique et plus généralement dans les filières technologiques se doit de les connaître.Le système hexadécimal, est un … Continuer la lecture

Comment convertir un nombre décimal en binaire ?

Galerie

Dans les technologies de l’information et des communications, et plus généralement dans le monde numérique, vous êtes souvent confrontés à convertir des nombres décimaux en binaire et réciproquement. L’application “Numeral System Converter” vous permet de convertir tout nombre dans différents systèmes de numération, mais en plus de vous proposer les détails des calcul. Continuer la lecture